Soundcard

Sound card là gì và có làm âm thanh hay hơn không? Lợi ích thật cho game thủ

Creative Sound BlasterX G6 màu đen, đặt nghiêng, có núm âm lượng lớn và các cổng tai nghe, mic ở mặt trước.

Có. Với tai nghe hoặc headset cắm qua jack 3,5 mm, soundcard rời có thể cho âm thanh sạch hơn, đủ âm lượng hơn hoặc dễ nghe hơn khi đầu ra hiện tại là điểm yếu. Với người chơi FPS, nó còn có thể giúp tiếng bước chân và dấu hiệu chuyển động dễ tách khỏi tiếng súng, kỹ năng và voice chat. Nhiều mẫu cũng đưa cổng, núm âm lượng cùng thao tác cân game/chat về ngay cạnh tay.

Đừng bắt đầu bằng tên chip DAC hay con số trở kháng. Trước tiên, hãy xác định bạn cần một đầu ra tốt hơn cho tai nghe analog, muốn đọc cảnh âm thanh FPS rõ hơn, hay muốn bớt mò trong phần mềm mỗi lần đổi loa, tai nghe hoặc âm lượng chat. Soundcard có giá trị khi giải quyết đúng một trong những việc đó.

Soundcard làm âm thanh hay hơn ở chỗ nào?

Game trên PC hoặc console tạo ra tín hiệu số. Khi bạn cắm tai nghe 3,5 mm, tín hiệu này phải được đổi sang analog trước khi đi tới tai nghe. Bộ chuyển đổi số sang analog (DAC) đảm nhận bước chuyển đổi, còn bộ khuếch đại tai nghe (amp) tăng mức đầu ra khi cần.

Soundcard rời có thể gộp DAC, amp, ngõ mic, xử lý âm thanh, cổng kết nối và điều khiển vật lý trong cùng một thiết bị. Không phải mẫu nào cũng có đủ mọi phần. Dù vậy, cấu tạo này cho thấy soundcard không chỉ là một chiếc hộp tăng âm lượng.

Âm thanh “hay hơn” cũng không đồng nghĩa với “to hơn”. Có ba tình huống mà thay đầu ra đáng để cân nhắc: bạn đã kéo âm lượng gần hết nhưng vẫn thiếu, tiếng rè được xác định đến từ đầu ra đang dùng, hoặc bạn cần một đầu ra khác cho tai nghe hay loa analog. Khi điểm yếu nằm ở đầu ra cũ, soundcard hoặc DAC/amp có thể giúp âm thanh sạch hơn, rõ hơn hoặc dễ nghe hơn.

Nếu đầu ra tích hợp trên mainboard đã sạch, đủ lớn và hợp với tai nghe, đổi thiết bị có thể không tạo ra cú nhảy vọt. Tên chip DAC, độ sâu bit, tần số lấy mẫu hay con số trở kháng hỗ trợ không tự quyết định trải nghiệm. Riêng trở kháng cũng chưa đủ để kết luận tai nghe có cần amp hay không. Độ nhạy của tai nghe, đầu ra hiện tại và mức âm lượng bạn thật sự dùng đều có ảnh hưởng.

Mặt trước Creative Sound Blaster X5 với màn hình hiển thị, núm âm lượng lớn, nút điều khiển và các cổng mic, tai nghe.
Một soundcard rời có thể đưa đầu ra tai nghe, cổng mic và điều khiển vật lý về cùng một chỗ. Cổng cùng chức năng thực tế thay đổi theo từng mẫu.

Tiếng bước chân dễ tách hơn mới là lợi ích FPS đáng quan tâm

Trong một pha FPS căng, tiếng bước chân hiếm khi vang lên một mình. Nó chen giữa tiếng súng, tiếng nổ, kỹ năng, âm thanh môi trường và đồng đội đang gọi vị trí. Làm mọi thứ lớn hơn không giải quyết được cảnh âm thanh ấy. Điều có ích là tách dấu hiệu cần nghe ra đủ rõ để bạn nhận ra có người đang di chuyển và hướng âm phát ra từ đâu.

Chỉnh âm (EQ) thay đổi tương quan giữa các dải âm. Trên mẫu có hỗ trợ, những chế độ như Scout Mode hoặc Footstep Enhancer cũng có thể nhấn tiếng bước chân, thao tác vũ khí và các dấu hiệu chuyển động. Khi cách xử lý hợp với game, tai nghe và người nghe, những chi tiết này có thể bớt chìm trong phần âm thanh còn lại. Đó là một lợi ích gaming cụ thể, không phải lời hứa mơ hồ rằng chip DAC tốt hơn sẽ giúp chơi hay hơn.

Kết quả không giống nhau ở mọi game. Có trường hợp tiếng bước chân, voice chat hoặc hướng âm dễ nhận ra hơn. Cũng có trường hợp hiệu ứng đẩy tiếng môi trường hay tiếng bước chân quá mức, khiến cả cảnh âm thanh khó theo dõi. Soundcard không tạo ra âm thanh vốn không có trong game và cũng không bảo đảm định vị tốt hơn cho mọi người chơi. Không có cách thiết lập nào, từ stereo, 7.1, EQ tới xử lý không gian, mặc định phải bật cùng nhau hoặc sẽ hợp với mọi game.

Cách kiểm tra thực tế khá đơn giản. Chọn một cảnh quen thuộc trong đúng game bạn chơi, thay đổi từng xử lý một, rồi nghe xem dấu hiệu cần bắt có dễ tách hơn mà không làm phần âm thanh còn lại trở nên rối hay không. Nếu có, khả năng chỉnh âm đang làm đúng nhiệm vụ của nó.

Cổng và núm có thể làm setup dễ sống hơn mỗi ngày

Không phải lợi ích nào của soundcard cũng nằm trong chất âm. Có những setup chỉ thật sự thấy nó tiện khi cần đổi từ tai nghe sang loa, cắm mic analog, thay nguồn nghe hoặc hạ tiếng game để nghe đồng đội rõ hơn. Những thao tác nhỏ này dễ gây bực khi lần nào cũng phải rời trận và tìm đúng mục trong phần mềm.

Tùy mẫu, soundcard có thể gom đầu ra tai nghe và loa, ngõ mic 3,5 mm, núm âm lượng, đổi đầu ra, chỉnh mức đầu ra và trộn nguồn âm thanh vào một chỗ. Một núm đặt cạnh bàn không làm game hay hơn. Nó chỉ giúp thao tác lặp lại hằng ngày nhanh và gọn hơn, nhưng đó lại là khác biệt dễ cảm nhận nhất với một số setup.

Trộn game/chat là tính năng cần kiểm tra kỹ. Nó chỉ hữu ích khi setup có hai luồng âm thanh riêng, đồng thời nền tảng, cổng và chế độ thiết bị hỗ trợ đúng cách nhận hai luồng đó. Trên PS5, Audio Balance cân party voice chat với âm thanh khác của console và chỉ xuất hiện trong party voice chat. Nếu mua vì núm game/chat, hãy kiểm tra đúng mẫu có làm việc qua cổng và nền tảng bạn định dùng hay không.

Creative Sound Blaster G8 nhìn từ trên xuống, có hai núm điều khiển, nút chức năng và cổng tai nghe, mic ở cạnh trước.
Núm vật lý chỉ thật sự có ích khi nó rút ngắn thao tác bạn lặp lại trong lúc chơi, như cân game với voice chat hoặc đổi đầu ra.

Lợi ích có đi tới tai nghe của bạn không?

  • Tai nghe hoặc headset cắm 3,5 mm trực tiếp vào soundcard: đầu ra, EQ và chế độ xử lý của thiết bị có thể đi tới tai nghe. Đây là đường kết nối cho soundcard nhiều cơ hội thay đổi trải nghiệm nghe nhất.
  • Headset USB hoặc headset dùng receiver không dây: chúng thường hoạt động như một thiết bị âm thanh riêng. Soundcard chỉ có đầu ra analog có thể không nằm trong đường nghe này, nên lợi ích bạn kỳ vọng chưa chắc tới được headset.

Trong bốn mẫu soundcard đang bán tại Phong Cách Xanh, Creative Sound Blaster X5 là ngoại lệ rõ nhất. Cổng USB-A Host Audio của X5 có thể xuất âm thanh tới USB headset hoặc bộ phát không dây tương thích. Với G8, G6 và X4, headset không dây chỉ nhận âm thanh từ soundcard khi chính headset có chế độ cắm dây analog.

Không phải receiver USB nào cũng chắc chắn hoạt động với X5. Creative giới hạn cổng host cho thiết bị USB Audio Class tối đa 5 V/100 mA, vì vậy vẫn cần đối chiếu receiver cụ thể trước khi mua.

Soundcard gaming, DAC/amp hay audio interface?

Ba nhóm thiết bị có phần giao nhau, nhưng chúng phục vụ những nhu cầu khác nhau. Chọn theo việc bạn cần làm sẽ rõ hơn chọn theo tên gọi.

Nhóm thiết bị Phù hợp khi bạn cần Giá trị chính
Soundcard gaming Tai nghe analog, mic 3,5 mm, chỉnh âm FPS, cổng và điều khiển game/chat Có thể gộp đầu ra analog, xử lý âm thanh, cổng và thao tác gaming vào một chỗ
DAC/amp Muốn tập trung vào đường phát cho tai nghe hoặc loa analog Ưu tiên đầu ra âm thanh; không mặc định có mic-in, trộn game/chat hay xử lý âm thanh cho game
Audio interface Dùng micro XLR, nhạc cụ hoặc cần thu âm Hướng vào phần đầu vào, gồm nguồn 48 V khi micro yêu cầu và công việc thu âm

Muốn tiếng bước chân và dấu hiệu vị trí dễ tách hơn, đồng thời cần đầu ra analog cùng cách điều khiển tiện cho game, hãy xem soundcard gaming trước. Nếu chỉ muốn cải thiện đường phát cho tai nghe hoặc loa analog, DAC/amp có thể đúng hướng hơn. Còn micro XLR và nhạc cụ dẫn tới audio interface, thay vì một soundcard gaming không tập trung vào công việc thu âm.

Chọn lợi ích đang thiếu, rồi mới chọn thiết bị

Soundcard có thể làm âm thanh hay hơn và hữu ích hơn cho game thủ. Giá trị ấy đến từ đầu ra analog giải quyết được điểm yếu đang có, khả năng làm dấu hiệu FPS dễ tách hơn, hoặc cổng và núm giúp bạn điều khiển setup nhanh hơn. Nó không nằm ở một con số đẹp trên hộp.

Nếu tai nghe cắm 3,5 mm và bạn nhận ra một trong ba nhu cầu trên, soundcard hoặc DAC/amp có lý do để xuất hiện trong danh sách nâng cấp. Nếu tai nghe không nằm trong đường tín hiệu đó, hoặc chưa có lợi ích cụ thể nào cần dùng mỗi ngày, chưa cần thêm thiết bị chỉ vì thông số. Chọn đúng lợi ích và đúng đường nghe trước, phần âm thanh tốt hơn mới có cơ hội đến đúng tai.

Xem các mẫu soundcard tại Phong Cách Xanh →

Còn gì hot trong thế giới gaming?

Cập nhật mới nhất về Gaming Gear

Đừng bỏ lỡ những xu hướng và đánh giá mới nhất về gaming gear đang được cộng đồng quan tâm!

Xem tất cả
Ghế công thái họcBốn dòng ghế Okamura Sylphy, Sabrina, Finora và Contessa II trong không gian làm việc hiện đại
Ghế công thái học

Nên chọn ghế Okamura nào? So sánh 4 dòng ghế công thái học

So sánh ghế Okamura Sylphy, Sabrina, Finora và Contessa II theo độ vừa người, thao tác lặp lại và các dấu hiệu nên loại sớm trong một buổi thử ghế.

5 phút đọc
SoundcardCreative Sound BlasterX G6 màu đen, đặt nghiêng, có núm âm lượng lớn và các cổng tai nghe, mic ở mặt trước.
Soundcard

Sound card là gì và có làm âm thanh hay hơn không? Lợi ích thật cho game thủ

Sound card là gì và có làm âm thanh hay hơn không? Hiểu ba lợi ích thật của soundcard: đầu ra tốt hơn, tiếng bước chân rõ hơn và điều khiển game.

7 phút đọc
Ghế công thái họcOkamura Contessa II màu trắng trong không gian làm việc nhìn ra cây xanh
Ghế công thái học

Okamura Contessa II có đáng đầu tư không?

Okamura Contessa II đáng đầu tư khi ghế vừa người và bạn thường dùng điều khiển tay vịn. Cách thử mặt ngồi, tựa đầu và cấu hình trước khi chọn.

4 phút đọc