Soundcard có thể làm tiếng bước chân bớt chìm nếu tai nghe thực sự nhận âm qua đường xử lý của nó. Nhưng nghe thấy tiếng chân chưa có nghĩa bạn biết đối thủ ở hướng nào, tầng nào hay cách bao xa. Trước khi mua, hãy khóa một cảnh nghe, chỉ đổi một lớp xử lý và giữ âm lượng gần tương đương. Chỉ giữ thay đổi lặp lại mà toàn bộ cảnh âm vẫn dễ đọc.
Nghe thấy tiếng khác với đọc được tình huống
Giữa tiếng súng, kỹ năng và voice chat, một nhịp chân vừa lọt ra khỏi nền âm đã đủ báo rằng có người đang di chuyển. Đó là lúc bạn phát hiện một dấu hiệu âm thanh (cue) vốn đã có trong game.
Định vị là việc khó hơn. Nghe thấy bước chân ngay trước lúc giữ góc chưa đủ. Bạn còn phải biết nó ở trước hay sau, cùng tầng hay phía trên, đủ gần để đẩy vào hay nên chờ thêm. Tiếng chân nổi hơn không tự làm hướng, tầng hoặc khoảng cách rõ hơn.
Đây là lý do một thay đổi nghe ấn tượng lúc mới bật vẫn có thể không hữu ích trong trận. Nếu bước chân nổi lên cùng tiếng súng và âm nền, bạn có thể nghe dấu hiệu rõ hơn nhưng cả cảnh âm lại khó tách để hành động. Soundcard cũng không thể tạo lại thông tin vị trí mà tín hiệu game xuất ra không còn chứa.
Soundcard chỉ tác động khi nằm trong đường nghe
Trường hợp dễ hiểu nhất là game và hệ điều hành xuất âm qua soundcard, sau đó soundcard đưa tín hiệu tới tai nghe analog qua jack 3,5 mm. Khi đó, lớp xử lý của soundcard mới có cơ hội thay đổi điều bạn nghe.
Headset USB hoặc headset dùng receiver không dây có thể hoạt động như một thiết bị âm thanh riêng. Không thể chỉ nhìn tên cổng rồi kết luận mọi mẫu đều tương thích hoặc không tương thích. Nhưng nếu âm thanh không đi qua soundcard, tính năng trên soundcard sẽ không tác động tới tai nghe đó. Nếu chưa rõ setup của mình chạy theo đường nào, hãy kiểm tra đường âm thanh của headset USB hoặc không dây trước.
Đừng bật stereo, HRTF, giả lập vòm, EQ và Scout Mode như một gói
Các lựa chọn này không giải quyết cùng một việc. Stereo, HRTF và giả lập âm thanh vòm liên quan tới cách cảnh âm không gian được trình bày. Chỉnh âm (EQ) hoặc một tính năng ưu tiên cue trên thiết bị có hỗ trợ có thể làm một số dấu hiệu bớt bị nền âm che.
Không có một bên thắng cố định cho mọi game, tai nghe và người nghe. Lớp xử lý ngoài game chỉ nhận phần tín hiệu game đã xuất ra, nên bật thêm một lớp không bảo đảm khôi phục thông tin vị trí đã mất ở lớp trước. Game cũng có thể đổi bản phối âm qua bản vá. Một cấu hình từng hợp không vì thế trở thành preset dùng mãi.
Đừng xem Scout Mode, Footsteps Enhancer và EQ là một preset FPS phải bật cùng lúc. Phạm vi của từng tên còn tùy mẫu thiết bị; trên X5, Footsteps Enhancer là một chế độ EQ chứ không phải lớp tách riêng để chồng lên EQ. Nếu bật chồng để tìm tiếng chân, bạn sẽ khó biết lớp nào giúp và lớp nào khiến tiếng súng hoặc âm nền trở nên gắt, bận và khó đọc hơn.
Phép thử gọn: mỗi lượt chỉ đổi một lớp
Không cần chép preset của người khác. Một phép thử trên đúng game và tai nghe của bạn cho biết nhiều hơn về quyết định mua.
- Khóa mốc và câu hỏi. Chọn một cảnh quen thuộc có dấu hiệu di chuyển, giữ nguyên game, tai nghe và đoạn phát lại hoặc cảnh tùy chỉnh nếu có. Ghi trạng thái ban đầu để còn quay về. Sau đó chọn một mục tiêu: tiếng chân có bớt chìm, hoặc hướng có dễ đọc hơn.
- Chỉ đổi một lớp. So một đường xử lý không gian khác với mốc đầu, thử riêng EQ hoặc thử riêng Scout Mode khi thiết bị hỗ trợ. Không đổi đồng thời EQ, âm lượng, xử lý không gian và Scout Mode.
- Giữ âm lượng gần tương đương và ghi ba điều. Tiếng chân có dễ nhận ra hơn không? Hướng có dễ đọc hơn không? Tiếng súng hoặc âm nền có làm cảnh âm gắt, rối không?
- Quay về mốc rồi thử lại. Nếu khác biệt chỉ xuất hiện một lần, hoặc tiếng chân nổi hơn nhưng hướng xấu đi, bỏ thay đổi đó. Đừng bật thêm một lớp khác để cứu một kết quả vốn đã khó đọc.
Đây không phải phép đo trong phòng thử nghiệm. Nó chỉ giúp giảm hai cú nhầm rất dễ gặp: âm to hơn bị tưởng là tốt hơn, và cảm giác mới lạ bị tưởng là cải thiện có ích trong trận.
Ba kết quả để quyết định có cần mua soundcard
| Kết quả bạn nghe được | Quyết định | Việc nên làm tiếp |
|---|---|---|
| Setup hiện tại đã giúp tiếng chân và hướng đủ rõ, ổn định | Chưa cần mua chỉ để có thêm một chế độ dành cho game | Giữ mốc đang hiệu quả, không chạy theo preset khác |
| Tiếng chân thay đổi nhưng kết quả không lặp lại, hướng xấu đi hoặc cảnh âm gắt và rối | Cần thử thêm hoặc quay về mốc đầu | Ở lượt sau, đổi một biến khác thay vì chồng thêm xử lý |
| Một khả năng xử lý tạo ra cải thiện lặp lại, soundcard nằm trong đường nghe và thiết bị hiện tại không làm được việc đó | Có lý do cân nhắc soundcard cho đúng nhu cầu này | Chọn thiết bị theo đường nghe và khả năng cần dùng, không theo số lượng hiệu ứng |
Lý do mua đủ rõ không phải là “định vị tốt hơn” nói chung. Đó là một việc cụ thể: tiếng chân bớt chìm trong cảnh quen mà bạn vẫn đọc được phần âm thanh còn lại. Nếu setup hiện tại đã làm tốt việc này, thêm soundcard chỉ để có tên mode mới chưa giải quyết thêm vấn đề nào.
Sau khi đã kiểm tra đường nghe và có kết quả lặp lại, bạn có thể so sánh Sound Blaster G6, G8, X4 và X5 theo setup, hoặc xem các soundcard Phong Cách Xanh đang giới thiệu. Quy tắc cuối cùng rất đơn giản: giữ cấu hình giúp bạn nghe ra điều cần nghe mà không biến phần còn lại của trận đấu thành một khối âm thanh khó đọc.







